"Pokonawszy złego Czarodzieja, Reksio i Kretes mieli zamiar wreszcie odpocząć. Nie było im to jednak dane. Pojmani przez Zakon Ryżokitowców resztę życia spędzili w lochach. Reksio nie przeżył już żadnych przygód, a Kretes nigdy nie wrócił do swojej Molly..."
Jeżeli nie chcesz, by tak potoczyła się historia, pomóż Reksiowi przebudować starą sofę na wehikuł czasu i sofnij się... cofnij się wraz z nim w odległą przeszłość. Bowiem właśnie tam żyje jedyna osoba, która wie, jak naprawić zegar historii, odmienić przebieg zdarzeń i wyprostować meandry czasu. Osobą ten jest tajemniczy Nostradamus...
Kim jest Nostradamus i dlaczego jest taki tajemniczy?
Skąd się wzięły i jak działają Leje i Kopce Czasowe?
Czy dinozaury faktycznie wyginęły? Czy może tylko gdzieś poszły?
Kim są strażnicy tajemnej mantry, która stanowi klucz do pokonania Rozpadliny Węży w Piramidzie Strachu?
Jak wygrać turniej rycerski, będąc psem?
Jaka jest prawdziwa historia uśmiechu Mona Lisy?
Jakie liczby warto obstawić w Dużym Lotku?
Większość odpowiedzi poznacie, towarzysząc Reksiowi i Kretesowi w kolejnej, czwartej już, jakże obfitującej w przygody i niespodzianki, wyprawie...
Data wydania: 2004
Potrzebujesz pomocy z grą lub instalacją? Wejdź na
Discorda społeczności!
Poproś o pomoc na kanale #warsztat-koguta - wspomnij że pobrałeś grę z zagrajwreksia.pl (wspomnij nazwę strony, jest więcej niż jedna) i napisz którą wersję np. "Wersja poprawiona z łatkami". JAK NIE PODASZ TYCH INFORMACJI TO PORWĘ WSZYSTKIE TWOJE KURY.