Gdzieś w chylącej się ku upadkowi Krainie Czarów Burektor Uniwersytetu Magii studiuje tekst pradawnej przepowiedni. Wynika z niej, że jedynie tajemniczy Wybraniec ma moc wystarczającą, aby zdemaskować Tego, Który Tak Potwornie Mąci i powstrzymać jego niecne knowania.
Brzęk tłuczonego lustra przerywa gorączkowe rozważania Czarodzieja - oto przez jego gabinet przelatuje z okrzykiem: „No nie wierzę!” monstrualnych rozmiarów kret. W ślad za nim do Krainy Czarów wkracza dzielny pies Reksio...
Czy Reksio jest Wybrańcem, o którym mówi przepowiednia...?
Który z siedmiu Czarodziejów jest Tym, Który Tak Potwornie Mąci?
Czy przy pomocy wiecznie niezadowolonego kreta, gadatliwego kamienia i garści magicznych przedmiotów można uratować Krainę Czarów od zagłady?
W jaki sposób sprawdzić, czy jest się zwykłą żabą, czy też zaklętą królewną?
Oraz jak nauczyć się potężnych zaklęć w weekend?
Wszystkiego dowiesz się, towarzysząc Reksiowi w kolejnej obfitującej w niespodzianki i pełnej pasjonujących przygód wyprawie...
Data wydania: 2004
Potrzebujesz pomocy z grą lub instalacją? Wejdź na
Discorda społeczności!
Poproś o pomoc na kanale #warsztat-koguta - wspomnij że pobrałeś grę z zagrajwreksia.pl (wspomnij nazwę strony, jest więcej niż jedna) i napisz którą wersję np. "Wersja poprawiona z łatkami". JAK NIE PODASZ TYCH INFORMACJI TO PORWĘ WSZYSTKIE TWOJE KURY.